C言語の始め方 C言語の始め方【第6回 関数】※現役エンジニアによる解説 C言語の関数について重要な点に絞って説明しています。 ・意味や内容がまとまっている作業をひとつの手続きとしたもの。 ・値を与えることができ、値を返すことができる(引数と戻り値)。 ・ポインタを使って出力引数にすると、戻り値以外でも処理結果を受け取れる。 ・関数ポインタを使うと、呼び出す関数を動的に変更することができる。 2021.10.26 C言語の始め方
C言語の始め方 C言語の始め方【第5回 構造体】※現役エンジニアによる解説 C言語の構造体について重要な点に絞って説明しています。 ・構造体は、複数のメンバーに名前をつけて1つにまとめる場合に使用する。 ・関連するデータのみをまとめると良い構造体になる。 ・通常のアクセスとポインタを使ったアクセスでメンバーへのアクセス方法が変わる。 ・構造体は、配列としても使用可能。 2021.10.19 C言語の始め方
C言語の始め方 C言語の始め方【第4回 配列】※現役エンジニアによる解説 C言語の配列について重要な点に絞って説明しています。 ・配列とは、同じ型の複数データを記憶使用したい場合に使う。 ・配列内の個別のデータに対しては「添え字」を使ってアクセスする。 ・添え字は「0」から始まることに注意。 ・文字型を配列にすると「文字列」として扱うことが可能。専用のライブラリ関数もある。 2021.10.17 C言語の始め方
C言語の始め方 C言語の始め方【第3回 分岐・反復】※現役エンジニアによる解説 C言語の分岐・反復について重要な点に絞って説明しています。 ・分岐と反復とは、プログラミングの基礎で真理値を用いた制御構造。 ・分岐:特定の条件で処理を切り替える場合に使う。 ・反復:特定の条件で処理を繰り返したい場合に使う。 if文/switch文/while文/do-while文/for文など。 2021.10.14 C言語の始め方
C言語の始め方 C言語の始め方【第2回 変数】※現役エンジニアによる解説 C言語の変数について重要な点に絞って説明しています。 ・変数とは、値(データ)を記憶する機能。 ・変数に記憶したい値(数値や文字など)によって、型を変える必要がある。 ・変数は名前で区別する。適切な名前(用途など)を付けておくと良い。 ・変数にはローカル・グローバルという区別がある。static修飾子で動きが変わる。 2021.10.12 C言語の始め方